Color smash
Elke speler kiest een eigen kleur op de ASM landingsmat ‘Pixel’ en probeert vanaf een afstand alle vakken van deze kleur te raken met een smash via de grond. Varieer van vlakke hand, hamerslag (vuistslag) en de box (vuistgroot).
Elke speler kiest een eigen kleur op de ASM landingsmat ‘Pixel’ en probeert vanaf een afstand alle vakken van deze kleur te raken met een smash via de grond. Varieer van vlakke hand, hamerslag (vuistslag) en de box (vuistgroot).